魔的驱使行动,平时会在混沌之中闲逛,最喜欢成群结队地攻击防御力低下、有漏洞、或者处于末期的位面,从位面生灵中获得他们需要的能量。
灵魔通过吞噬规则之灵,获得规则之力,能自由行动于混沌的,有理智的魔,属性和混沌魔一般,不过实力比混沌魔厉害。
天魔进化的灵魔,一种是通过吞噬高等级规则之灵进化的次等天魔,另外一种则是自我领悟了规则之力的魔,鉴于这种违背自身天然吞噬本性十分难得,所以这种天魔非常稀缺,一旦出现都是非常可怕的存在。
3任务者因为特殊机缘,摆脱的轮回规则、位面的限制的生灵,多数为人类,也有极个别位面顶端实力的生灵。
4特殊宝物宝物也有灵,际遇适合,也有超脱轮回,成为超脱轮回的宝物,这些大多数都是有主人的。
5位面之灵不愿继续掌控位面生存的位面之灵化作系统的形式,以契约、奴隶管控的方式,寄生在生灵身上,驱使生灵做任务者赚取生存能量的灵。详见下文关于位面之灵的解释
世界范围设定
主地图范围从大到小
混沌大型位面群中型位面小型位面位面
混沌混沌生万物,混沌中含有无限的能量,这里会自然地诞生了无数规则。
混沌主要行走生灵灵、魔、位面之灵诞生于位面,只能依附于位面或生灵才能行走于混沌
位面无数规则之力凝聚而诞生的,隔绝了混沌侵蚀的,可承载生灵存在小世界的统称。
位面之灵和位面一起凝成诞生的,掌控位面发展的超级生灵,天生就领悟无数规则,掌控位面的时候,无所不能,最为强大。
缺点是,无独立生存活动能力,必须依附位面物品或者生灵,依靠气运才能施展能力。
大型位面最少有三千个位面之灵掌控的,不同属性的、各自独立的位面组成的位面群,大型高等的修真、魔幻、星际位面总数不少于五百个,有统一的超脱位面的规则之灵统领者,能独立地面对来自于混沌的各种危险。
中型位面一个位面之灵掌控下的高级修真、魔幻、玄幻、或者星际位面,位面中有最少三千以上可供生灵生存的小位面大陆、星球。
小型位面一个位面之灵掌控下的高级修真、魔幻、玄幻、或者星际位面,位面中有最少一千以上可供生灵生存的小位面大陆、星球。
位面一个位面之灵掌控下的位面,有一个可供生灵生存的小位面大陆、星球。
系统
混沌中常见的三大系统正规
1轮回系统混沌中已知的最大规模的大型位面轮回位面的管理系统,这个依靠靠着轮回规则聚拢了上亿独立位面的超大组织,中心政治位面是轮回位面地府,轮回之灵是最高负责人,系统由传说中的光脑之灵管控,掌握着庞大轮回位面
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