2)第四十一章这游戏好像凉凉了(求支持)_游戏开发:从逼疯玩家开始
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  “方董,要不您牺牲一下,在微博上公布一下自己的实际地址,让玩家们发泄一番,说不定游戏销量就上去了呢~”

  韩诗雨看着方正,眼神有些跃跃欲试。

  听到这话,方正目瞪口呆的看着对方,仿佛第一次认识韩诗雨一般。

  让我特么的公布自己的实际地址?

  那你明天恐怕就看不到我了啊!

  人怎么可以腹黑到这种地步?!

  网络上,玩家的对于他的‘喜爱’,方正可是心知肚明。

  他躲藏这群群情激奋的玩家还来不及呢,还公布实际地址,这不就是找死吗?!

  “诗雨啊,玩家们已经快要发疯了吧,你现在让我公布地址,这不是让我跟粉丝正面对线,约架的意思吗?”

  方正看着韩诗雨,很是利索的摇了摇头,十分果断的拒绝了韩诗雨的这个馊主意。

  “这样挑衅粉丝不好,不好!我方正看待玩家就像看待自己的家人一样,怎么能让粉丝觉得我是在挑衅他们呢~”

  “不行!绝对不行!”

  笑话,傻子才现在出去冒泡!

  如今那些刚刚被坑的玩家正在气头上,这要是出去溜达一圈,保准自己会被敲闷棍。

  “那方董,你说怎么办?!”

  韩诗雨也无奈了,要不然也不会提出那么一个馊主意了。

  “现在不仅仅是游戏销量上不去,还出现了玩家退款的现象。”

  这个世界,各大游戏平台评判一款游戏的好坏,其实主要是通过数据说话的。

  毕竟每天那么多游戏发布,有好有坏,游戏质量参差不齐。

  游戏平台不可能每款游戏都亲身体验一下,然后给出游戏到底好不好玩的结

  本章未完,点击下一页继续阅读论。

  这不仅带有强烈的主观色彩,还容易被玩家们误解为偏袒某位游戏设计师。

  所以,对于一款游戏的好坏,游戏平台都有自己的评判方法。

  就比如幻世游戏平台,他们看一款游戏好不好,最主要的就是看销量,其次是看玩家评论以及评分。

  抛开这两点儿,玩家的平均游戏时长以及退款占比也在统计之内。

  所以,《跟班尼特福迪一起攻克难关》出现退款的现象,对于方正也好,韩诗雨也罢,亦或者是刚刚成立的殿堂游戏工作室,都不是什么好消息。

  听到韩诗雨的话,方正也有戏苦恼。

  早知道就安安分分的做游戏了,他之前可没有想到《跟班尼特福迪》一起攻克难关有这么大的威力,居然能将玩家恶心的退款。

  而且随着《跟班尼特福迪一起攻克难关》的游戏本质暴露,那些经过《fppybird》洗礼,对于这种自虐游戏已经有心理阴影的玩家,都学聪明了。

  知道自己买回来之后,肯定忍不住会点开玩,所以干脆就不买了!

  只要我不买,这款游戏就恶心不到我!

  甚至我还能看别人玩,看别人崩溃!

  e~从某种程度上来说,看别人崩溃能让自己身心愉悦,这一点儿,方正倒是为广大玩家带来了福利。

  只是可惜了那些被广大水友逼着玩《跟班尼特福迪一起攻克难关》的主播了,一个个都崩溃的不成样子了。

  ps:跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!

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