2)247.羁绊:冥魂统御不死_超凡血统整合体
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  则能成】升到满级,五六个分身一同发动攻击,在【地之突袭】的作用下敌人基本没有移动的可能。

  但墨诚只有一个分身,两层的【地之突袭】伤害不算高,减速也不算强,这就很鸡肋了。

  最终墨诚在【霹雳铁手】和【神行太保】之间摇摆不定,【霹雳铁手】可以提升自身远程攻击能力,同时每次攻击还能削弱敌人护甲,属于瞬间高爆发的伤害。

  【神行太保】的作用很简单,就是提高墨诚的速度,但就是这么一个属性,对墨诚来说却极其珍贵。

  因为墨诚面对的敌人,从来都不是无脑的电脑ai,也不是野外那些没多少智慧的野兽。

  他面对的最多敌人,仍旧是【人】。

  所以很多时候,一些小技巧对于【人】来说是没有作用的。

  但【神行太保】却可以弥补墨诚一些短板,对于pvp玩家来说,移动速度无疑是一个看似简单却十分重要的属性。

  拉扯,逃跑,追杀,甚至先行一步出手,有着【移动速度】这项属性的支持,都将会获得额外的优势。

  墨诚预估了一下,在自己有着【速度之鞋】、【雷元素】的前提下,再多加一个【神行太保】,那么他的速度将会提升到同阶t1之中去。

  是选择爆发,还是选择速度?

  墨诚闭上双眼,默默的思考,当他睁开眼的时候,他便做出了选择。

  【神行太保】。

  墨诚选择了速度,除了作为一名竞技场常客的pvp玩家经验之外,还有一点便是接下来他需要回到过去的历史片段之中去。

  那【疯王之乱】的战争副本,十八路诸侯讨伐疯王,甚至在私底下各路有仇有怨的领主和贵族都在暗中各自下黑手。

  墨诚很清楚在战争副本之中要怎么样才能获得最大的利益,但前提是自己必须要拥有一支队伍,一支听命于自己的军队。

  以自己的能力想要在那种战乱的地方收拢溃兵,重新组建队伍不难,那么之后需要考虑的就是如何在战争上率领军队打出漂亮的战绩了。

  恰好的是,光环类的技能,向来都是战场神技。

  当选择完毕之后,墨诚便感觉到有些不同。

  【墓碑】的力量不住的颤抖,仿佛在警惕着什么。

  是【吸血灵魂】!

  当【吸血灵魂】的力量出现在墨诚的体内之时,他便感觉到了,【吸血灵魂】和【墓碑】之中有着某种程度的联系。

  他能够感觉到,再度使用【墓碑】召唤出不死之尸的时候,墨诚可以对不死之尸下达一些简单的命令。

  可以命令它们向什么地方出发,优先攻击范围之中的受伤的生物。但是却无法命令它们如何前进,无法在它们开始战斗的时候,抛下战斗去攻击范围之外的生物。

  可以控制,但却不是完全控制。

  但这样已经足够了,能够控制的【墓碑】,本身便是一支恐怖无比的死亡军队。

  “冥魂大帝,奥斯塔里昂大帝……”

  “所以这家伙是真的能够统领不死?挽歌这都不上去淦它?冥魂大帝是王,不死尸王就不是王了?”

  墨诚不知道这是什么原因,或许是系统更新之后出现的新功能,如同下棋一般的【羁绊】,也有可能是因为同属性的能力集于一身的时候,自发的形成互补链接。

  ------题外话------

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