无奇的胜利。
他也不以为意,这次他们虽然没有任何伤亡,但对手的实力太弱了,除了那头绿皮猎人是2阶的,史奎格兽和那两个被称为绿皮小子的普通绿皮是1阶的以外,剩下的地精全是0阶的。
己方则光是1阶部队就已经超过个位数了,实力已经完全碾压了,哪怕胜的很漂亮,但在系统看来也只是纯粹欺凌弱小而已。
矮人树墩羡慕的看着周围一圈基本都没怎么受伤的半精灵,又看了看呼啸而归的小型风元素,很是有些感慨:“大哥,你是真的强啊,随便一个召唤生物就能杀死那么多地精,可为什么我听说好多法师都在哭弱啊?”
李维不由得笑了笑:“昨天论坛上的职业和种族分析,尤其是有关法师方面的,你大概没看吧?”
树墩摇了摇头:“我们矮人没有法师啊,我看它干嘛。”
李维点头,矮人的优势和弱点同样十分明显,除了跑得慢,完全不适合从事盗贼之类的职业以外,没有什么像样的法师也是其一。
据说这是因为矮人本身天生自带魔抗,所以很难感受到魔法元素并且御使它们。
“就像你们矮人族一样,法师的优势在于可以施展许多种类的魔法,以应对各种不同的遭遇,但他们的弱点也很明显。”
虽然时间很短,但基本的资料已经被统计出来了,初始各个职业每点体力对应的生命和法力都被统计出来了。
其中战士和圣武士最高,都是10、牧师、武僧和德鲁伊都是8、盗贼、游侠、萨满和吟游诗人都是6、至于法师和术士这对难兄难弟,则是最低的4。
综上可知,哪怕同样都是全体质加点,战士的生命值也要比法师多一倍有余,这叫做职业调整。
同样的,没点智力所对应的魔法值也会有所区别,而且各个职业之间并不是完全平衡的,牧师就是两个都高,盗贼和游侠就是两个都低。
所以论坛上有大批的法师都在哭弱,说初期的法师实在是啥用没有,法术伤害低到发指,生命值也低到发指,根本不敢肉搏,每次战斗都得躲在最后面,生怕被敌人发现。
和他同样命运的目前只有术士一个职业,可是这只是表面上看起来遭遇有些相似而已。
如果说法师是通过自己学习而获得新的魔法,那么术士就是挖掘自己体内非人的血脉,从传承中获得力量。
是的,所有术士的血统都不纯粹,他们的祖辈有可能和巨龙、天使甚至是恶魔等生物有过牵连,这给了他们强大的潜力。
所以术士在0级的时候即可选择两种0级魔法,以及一种血脉天赋力量,再加上他们在创建人物所选择的种族也有可能拥有天赋,这导致实际上0级术士不管是战斗力还是生存能力,都远胜0级的法师。
如果胆子再大点,运气再好点
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