中饭吃完。
往木炭窑里添了干木柴,继续烧制木炭。
清理干净石灰窑,把滴落的牛油什么的都清理出去,放入新的石灰石煅烧。
通风炉里也是,填入铁矿石,用高温熔炼。
这些都是常用的材料,许乐一直保持着两个炉窑的运作,这样基础材料就可以源源不断地生产出来。
荒岛求生,最重要的就是这些物资资源。能够保证良好的产销循环,生存的基础条件就有了保证。
许乐现在粗估过,每天木炭窑可以开窑一次,产出的木炭除开供给营火正常燃烧之外。
还能够支撑他煅烧一炉石灰、熔炼一到两炉铁矿。
此外略有盈余。
石灰石和铁矿石的来源也都非常稳定,一头野猪一头黑熊,每天早上的工作就是配合着去挖一趟矿。
石灰石和铁矿石,每天的采集量能达到近百公斤。
不是猪和熊偷懒……实在是产出太多囤不过来。
如果这是战略游戏,有一个仓库可以无上限地囤积矿产就好了……可惜不是。
所以再囤一段时间,我说不定还得要给它俩放假……
有我这么主动给员工放假的老板么?!
有我这么主动给学生放假的老师么?!
许乐啊,你简直太良心了!今年的年度最佳雇主奖,不颁发给你还能颁发给谁??
他心里的小灵魂在朝天呐喊。
不过割胶还得我自己来……下刀的角度计算和出胶量的估计,以及割胶本身的动作,需要足够的计算能力配合……
这超出了【猎人使者】技能的范畴,也不是【图腾】技能能够办到的。
动脑子这种事本身就超出了一头猪和一头熊的生理极限。
再讲求手脑配合,那不是要这两个憨批的命么……
统合起来就是,现在可采集的资源是铁矿、硝石、石灰石、硫磺、生橡胶,以及暂时可以当成不限量的木材。
挖矿偶尔可以挖出来具备价值的宝石,但是宝石这种东西,对基建么得屁用……忽略不计。
哦对,还有风力汲水装置汲取出来的地下水。
通过加工可以固定产出的资源是铁、木炭、石灰、熟橡胶,以及净水。
一单位的熟橡胶消耗一个铁锅……特么的感觉好亏……
另外还有火药……火药应该算进加工成品里面,暂时不计入资源获取。
固定的食物来源是海边的连环鱼塘,同时狩猎也可以随时提供更丰富的动物性食物。
植物性食物来源是林夕涵和孟依依在负责,两个人也有稳定的产出。
粮粮粮粮草征收员……许乐想起来小时候玩的游戏。
但即便产出稳定,也不能阻止我种田!
这是刻在血脉里的东西!
出发垦荒!
【大地共鸣】开启!
这是一个可以常驻的被动技能,不需要通过人气值来兑换。
但是睡觉的时候太吵,得关。
不晓得技能的作用机制是什么…
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