这样的游戏说起来其实也蛮有乐趣,只是透着无奈残酷与憋屈。
一轮死一人,一轮一百年,这样推动着大家前进,感觉就像是永恒规则在玩弄众人。
目前,在半步天帝没死完之前,这只是伪天帝的游戏,一旦半步天帝死亡,轮到伪天帝时,恐怕大家就不再有那种看好戏的心情。
第四轮的战斗耗时六十多年,失败者悲伤绝望,临死前的反应让人感触极深。
死亡历四千年,第五轮开始。
大家终于等来了左脚组的不幸,八位半步天帝都在祈祷,不要选中自己,但始终有人无法逃避,始终有人要面对命运。那些与死亡之环无关的人,只是抱着看热闹的心情,但脚上套着死亡之环的高手则并不轻松,即便是伪天帝也在各自考虑,一旦半步天帝死光,选择谁作为对手,自己存
活的几率会更大一些?
八十年后,半步天帝的夺命之战结束,至此,左脚组已经死了三位半步天帝境界的高手,还剩下七位半步天下与八个伪天帝。
死亡历四千一百年,死亡游戏第六轮。
这次又是两组同时参与,双方依旧采取红云神帝的提议,各自派出一位半步天帝进行厮杀,以确定输赢。
左脚组是七位半步天帝选一位,右脚组是四位半步天帝选一位。
双方各自拖延了十年,算是给半步天帝考虑的机会,也是给他们多活十年的机会。之后,第六轮比赛开始,生与死的抉择在于实力的比拼,让人意外的是,这一次的拼杀,右脚组那位半步天帝又一次胜出,这让左脚组的高手们感到很气愤,你们怎么就
这么不争气?
死亡历四千二百年,第七轮开始,再次轮到右脚组,这似乎与他们上一轮获胜有关系。
死亡游戏在平衡双方人数上的差距,这对右脚组来说并非好事。
右脚组仅剩的四位半步天帝心情绝望,在明知难逃的情况下,倒是没有了此前的惧怕与推脱,变得悲壮愤然。
如此一来,战斗反而更加精彩,有了灵魂,看得各方高手大赞不已。
当生死看淡,不服就干,一切都变得热血而荡魂。
巨人王看到精彩处,忍不住吼道:好!
热血燃烧,灵魂,两位半步天帝打出了最强一战,足足持续了九十年,才分出胜负。
至此,七轮游戏完结,右脚组死了三位半步天帝,左脚组死了四位。
人数上,左脚组折损更严重。
死亡历四千三百年,第八轮开始,这一次是左脚组,六位半步天帝中必须选出两位。
这些年,他们都备受煎熬,在看到了同类高手一个个失去后,大家从惧怕恐惧到绝望,最后都逐渐看开了。
随着心境的改变,半步天帝们不再害怕,反而渴望一战,想在有生之年给自己留下最有意义的一场战斗。
这种本质上的改变,让游戏越来越
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