4)第233章 太阳会_从手搓CPU开始横扫宇宙
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  近理论极限的程度。

  再面对至少两倍于此的战力,单纯硬守,守不住的。

  因为单纯的数量,存在战力极限。

  打一个简单的比方,就像是一群人围殴一个人。哪怕人再多,因为被围殴者身边空间有限的缘故,最多也只能有大约四人真正参与到围殴之中。

  剩下的人,哪怕再多,在这一次围殴之中都发挥不出自己的力量。

  再假如被围殴者上升为两人,两人以背靠背的形式应对围殴——人数的增加导致周围空间变大,但参与围殴者最多也就由四人上升为五人罢了。

  两者的增加速率,是不一样的。

  但,前者却是一对四,后者却是二对五,也即一对二点五。

  如此,被围殴者的平均压力便下降了。

  被围殴者的数量越多,限于周边空间有限,围殴者所能投入的人数有限,人数增加速率比不上被围殴者人数增加速率,单个被围殴者所承受的压力就越小。

  这与战场之中总计存在多少围殴者无关,只和被围殴者的数量有关。

  换算到与范立腾舰队一战之中,范立腾舰队总兵力为50艘伊塔战舰及数百艘警卫舰。

  假设平均一艘战舰最大可承受10万颗星际地雷的同时攻击,因为这一战之中,范立腾舰队一方战舰数量不足的缘故,周边空间可容纳的星际地雷总数,达到了平均一艘战舰要同时承受约11万颗星际地雷的攻击的地步——以此密度换算到战场星际地雷总量,便是约35亿颗——超过了最大承受力,当然就被韩阳击败了。

  但如果范立腾一方舰队战舰数量提升1.3倍,组成编队,规模虽然相较之前扩大,导致空间更大,也导致参加“围殴”的星际地雷的总量提升到了1.2倍,但单艘战舰所面对的星际地雷数量,却会下降到原来的0.9倍,也即从11万颗星际地雷下降到了10万颗,刚好在极限应对范围之内。

  战舰数量再度提升,单艘战舰所面临的压力,还将再度降低。

  如此,哪怕战场之中存在更多星际地雷,都无法阻挡战舰编队的突进,防线会被攻破,海卫一会直接受到进攻,最终导致全局失败。

  如何应对这种情况?

  最直观的办法,当然是提升单颗星际地雷的杀伤力,达到仅需9万颗,甚至更少的星际地雷便击毁一艘战舰的地步,便可以妥善应对这种情况。

  但……科技水平没有提升,怎么可能做到提升单颗星际地雷的杀伤力?

  数量到达极限,再投放更多星际地雷也起不到作用;同时单颗星际地雷杀伤力无法提升,这还怎么守?

  但,海卫一却是韩阳不可能放弃的。

  想要守住海卫一,就必须要有别的方案,就必须要从此刻就开始做准备。

  丝毫不能放松,丝毫不能懈怠。

  ……

  砰!

  总督府第一会议室

  请收藏:https://m.bqxx.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章