2)我的出题_[猎人]第一人称RPG
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  或许我和那些本性懦弱,却又渴望主宰者地位的恋尸癖一样,喜欢绝对不会反抗命令的对象。

  哦,放心,我没有那么严重,我一点也不喜欢尸体。

  我只是缺乏一点安全感。

  口中呼出的热气被对方极近处的皮肤阻拦,摊开,蔓延到微凉的鼻尖,冷却,沾上一丝潮气。

  杀手的职业优点在于,他们会积极消除身体的气味以便隐藏自己,此刻除了血腥味,我在伊路米身上闻不到多余的气味,比起活人,更像一件物品。我愿意贴近一点,再贴近一点,鼻尖蹭上他的脸颊,很柔软,温度适宜。

  常规题对于优等生伊路米来说,等于送分题,我必须给他来点超纲题。

  就像他几分钟前那个惊讶的表情,我想看到更多表情。破碎的,惊慌的,畏惧的,乞求的,癫狂的……什么都好,能让他变得不像他就好——拷问的本质是精神的摧毁,躯体则是其次,是过程,是手段。

  我想我知道该怎么做,或许在更早之前,我就想过该怎么做了。

  做得越迟,效果越差,时机是不是早就错过了?

  箭在弦上,我没有合适的备用方案,只能继续,右手探入抽屉,摸到那把用轻薄布料仔细裹住的手|枪。

  揍敌客在武器方面没有特别的偏好,他们将武器的使用视作常识类的课程,不作为专业课,尤其是现代化的枪械,并不推崇,给我感觉有点守旧,毕竟是古老的家族吧?或者说,这世界念能力比枪械好用多了,我不该用“现实世界”的常识进行判断。

  这是一把有转轮的手|枪,子弹安装在转轮里的弹巢中,可以逐发射击。

  拨弄转轮,我无法确定转轮里有多少个弹巢,不过,上手试试就知道了。

  伊路米的神情十分安静,他知道我观察着他,他知道拷问的要点之一是观察,他和我接受的课程内容是一样的,都是揍敌客教的,他太清楚了,只要他不动摇,胜利就是他的,很简单的道理,受刑者的胜利无非如此,关键在于意志力。

  该死,和伊路米比拼专业课,尤其是他拿了“优秀”,我拿了“及格”的课程,会感到棘手是意料之中。

  为了防止枪支霉变、腐蚀、生锈,确保枪支性能,枪支需要经常保养,放置于通风阴凉干燥处,直接摸上去,比我的手温稍低一点。

  尽管我有“现实世界”的经验值加成,但我也不是特别优秀,和做其他事情一样,无法叫人十分满意。这样的我,能够让揍敌客的优等生缴械投降吗?

  我不知道。

  只能寄希望于他这方面的经验比我少,按常理来说,应该是比我少的,我觉得他不像人类,我甚至怀疑那把枪究竟能不能用,是不是单纯的摆设。

  更恐怖的是,可能他本人并不在乎这种“小事”。

  一开始就弄错前提,是我最容

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