“叮?”
“射击”
就如同许多丧尸游戏的玩家分享心得时都会提及,于转角位,又或者是有门的地方,靠近终点的时候,都要特别小心有敌人突然扑出来。(▽)虽然,理论上丧尸并不能思考,因此应该做不到埋伏这幺高级的策略,但是事实胜于雄辩,丧尸会在这些阴险的地方埋伏已经是惯例,所以卫宫士郎也没有蠢得傻傻的站在升降机门前等待升降机来临。
机门一开,十数只类丧尸人偶立即来势汹汹的想冲过来。
然后,数不清的宝具之雨犹如流星般落下,或是被串成刺猬,或是被钉在升降机内,极端点的甚至被射出了升降机掉到深不见底的黑暗之中。十数只类丧尸人偶,数秒之内便全军覆没,别说伤到卫宫士郎,就是能不能阻挡他也是一个好问题。
“啊啊,下手会不会有点重了呢?这升降机大概还能用吧”反正这次重生之后已没了魔力不足的顾虑,在等升降机的时候一时的心动,卫宫士郎便想试试金闪闪平时攻击的感觉,那站在原地不动用宝具扔人的感觉光是想象一下便令人跃跃欲试。
于是,卫宫士郎便站在距离升降机门百步开外的地方等着,顺势把身后的通道炸了,背水一战。
毕竟,不管是不是自己上场,前世和金闪闪交手的次数合共也有四?五次了,宝具之雨的优劣自己清楚得很。
论威力,宝具之雨及不上单一的解放誓约剑一类的圣剑,但破坏力也不逊于第四次圣杯战斗中迪卢木多的破魔之红蔷薇,最低限度也是b级宝具解放真名后的威力。
论速度,在远程来说可能比不上自己的箭矢,但是在这幺短距离之下,就是有差别,也只会是分毫之差。
论魔力输出效率,原版金闪闪在放宝具之雨时用的其实只是王之财宝而已,因此魔力消耗极少。于这一点,卫宫士郎要逐一投影出宝具,消耗的魔力也比金闪闪为多。但是,和刚刚那威力强化了的宝石魔术比较的话,论魔力消耗,两者其实不相伯仲,只是前者为密集式的子弹,后者为高浓度的魔炮,以卫宫士郎现在的魔力总量来说,就算再轰十多二十下也绝不成问题,相比起其威力,这两招均算经济实惠。
然而,虽有着以上的优点,但是宝具之雨却有一个不足之处,严格来说只是美中不足,那就是攻击范围只有身前的一百八十度,无法迅速应付身后的敌人。于常规战斗中,卫宫士郎自然会选个合适的制高点无间断的轰炸,但是现在既然是深入敌方阵地,那还是保险一点的好,干脆的把后方炸了最安全。
结果,看着敌人毫无还击之力被射成刺猬确是很爽快,但是现在这升降机左边破一个大洞,右边塌了扶手还露出了滋滋作响的电线,实在令人怀疑会不会在走进
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