和主世界连通的临时门没有发生延时或其它异常,按预定时间消失。
临时门消失时,当地不会完全恢复正常,多多少少都会有些小民流落在异界。
这次的门在法特尔境内,无法进行统计工作。
没了临时门,魔族也消停了一些,虽然小动作不断,活动规模已经降下去,各地武装都能比较轻松的进行日常防备。
间歇期还是以环境对抗为主。
现在的环境如果放到没有凤凰王国的世界,绝对是能毁灭王朝的超级灾害,即使王国多年前就开始布局,流放地也一样在饿死人。
气温方面,最近连续十五天,日间最高气温为13到18度,夜间最低气温0到4度,大部分时段气温在八至十度。
虽然还没有到全天冰点以下,可对于本地植被也是毁灭性的。
这个温度下,就能看出哪些植物是老选手,哪些是新手了。
索拉里斯说过,现在的环境就是本世界原本的状态,假如当初就有植被,那么必然会有一些保持原生性状,能够适应现有环境,它们在温热时期表现不良,等喜热植物全死光就现身了。
勘探探险队的统计结果有好有坏。
好消息,现在大约还有三十余种乔木和十余种灌木,草原区的草受的影响很小。
坏消息,林地与沼泽地区的草死绝了,山体滑坡风险正在增加,沼泽湿地生态完全瘫痪。
山体滑坡风险都不算大事,因为连续下雨的几率会随着空气含水量一起降低,对于一些靠近建筑的山体,也可以用工程手段加固。
反而沼泽的牵连比较大。
沼泽生态在凤凰王国没什么存在感,主要作为保护区和天然净水地使用。但境外的沼泽,很多都是周边城市的猎场和渔场。
沼泽的营养和水分,主要储存在地表以上的植被里,植被生态毁灭,让这些水本来就很浅的地区直接暴露在阳光下,要不了多久就晒干了。野兽无法生存,鱼也会死绝,或许泥巴里还能藏一些,却无法作为持续性的食物源。
在气候激烈变化的时候,沼泽的遭遇也只是不起眼的角落,毕竟露天农田都无用了,沼泽那点食物就算幸存下来也养不活几个人。
现阶段有大量的乔木、灌木已经死去,但还没有完全让出光照,原始种还需要很长时间才能完成更替,都不知道浮岛落回去之间来不来得及。
值得庆幸的是草原地形的植被存留还不错。
草不是同一种草,如同浮岛化时期,高草变成普通草一样,草原正在进行新一轮的更新,预计未来草原的野草平均高度会跌落到二十厘米以下。可至少是留下来了,畜牧还能维持一定规模,这样一来翁吉地区等牧野重地的生存情况会好看点。
伴随着环境演化报告的,还有来自军方的消息。
已经确认,小恶魔活动力随温度
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