打听来的,没有副本会在一开始陷入绝境。
设计副本的“神”——姑且这么称呼,应该非常在意体验感,他会给玩家留下适应时间,增加背景展开的条件,而不是一开始就上来一场屠杀案,不仅给玩家造成强烈的心灵冲击,败坏了游戏体验,还会破坏游戏平衡——作为一个设计者,“神”应该不会愿意看到这种情况。
所以哪里出问题了?
突然之间大难临头,给他造成了一丝不真实感。尤其是,现在表面上看来,他所处的环境相当安全。
不出意外,他明天早上应该还没死。
但应该不能完整地躺在休息室里了。
等休息室外的脚步声停止后,他不再坐以待毙,悄悄贴近了房门。
果然还有人在监视他。薛曲柠这么笃定的原因是,他在把耳朵贴在门板上的时候,听到了对面传来清晰的心跳声。
有人贴在门板上。
于是他毫无预兆地突然敲了敲门,把门外的人吓一跳。
“哎呀!”他也佯装受到了惊吓,“是谁?谁在我房间外?!”
“没事……是我。”修女的声音传来,不过听上去似乎有些咬牙切齿,“您把我吓了一跳。”
“我只是在找路。”薛曲柠说,“不小心撞到了门上。”
也不知道修女有没有相信,总之后半夜安静了下来,薛曲柠可以确定没有人在监督他了。也许有,不过肯定守在了大门口,如果他们不相信自己,肯定会猜测后半夜自己会从大门逃跑,于是在门口守株待兔是最好的做法。
但他偏不。
黑暗中门吱呀一声打开,一个人影闪了出来,跑向了教堂的最深处。
不出意外在一间祈祷室中找到了尸体堆。
那些人处理尸体的方式也相当粗暴,直接往这房间里一塞就完事儿了。他原本以为自己会闻到一股难闻的腐臭味,然而没有,他依旧只能闻到血腥味。
带着疑惑的心情,他从门口进入,反手将门关上,越发清晰地感觉到违和。
他真的不害怕,也没有任何负面情感,从教堂进入那一瞬间产生的恐惧已经烟消云散,内心只留下一片宁静平和,而祈祷室中仿佛自带滤镜,他看尸体堆居然都觉得干净。筆蒾樓
疑点太多,他暂时想不出头绪,只上前翻了翻尸体。
他怀疑有一大部分是玩家的尸体,毕竟这游戏里的居民对玩家相当不友好,不是吃就是杀,不过他的怀疑是多余的,这些尸体中,没有任何一具属于玩家。
差点忘了,游戏中的人不仅对玩家不友好,相互之间也经常打打杀杀。
松一口气的同时,也难免紧张起来。
没有任何玩家,说明这副本的确从来没有玩家攻略过,这里人迹罕至,连人的影子都很少,他大概率不能希望下一批玩家进来援助。
同时也打消了躲在尸体堆里被运送出去的想法。
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