3)第6章 成熟的理论_技术制造商
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  还在此基础上面做了系统化的完善。

  无论是硬件方面的重新设计,又或者是软件方面的适配,都是让在场的众人感到眼前一亮。

  特别是舞台屏幕上面播放了全面屏的手势操作之后,更是让在场的众人肯定了全面屏在未来发展的可行性。

  “柔羽公司……”

  说实话雷布斯原本对于对方抢走自家全面屏首发而感到稍有些不满。

  不过随着周震的不断讲解,他也明白了两者的差距。

  MIX这项计划虽然也能够实现全面屏的概念,但也是仅仅实现了相应的硬件的全面屏。

  在软件适配方面,大米公司团队则是想简单简单的用虚拟按键取代实体按键。

  而现在柔宇公司所推出的全面屏概念是真正的将全面屏做了系统化的介绍。

  特别是全面屏手势电视上雷布斯眼前一亮。

  取消了虚拟按键,使得手机的正面的屏幕实际的操控范围进一步的提升同时也使得手机的操作变得更加简单。

  真正意义上的让手机摆脱按键,让一块屏幕就是一台手机。

  的确!周震来自于后世而那时的全面屏的概念已基本上有了系统性的形成。

  MIX的确是提出了全面屏的概念,但是也只不过是硬件层面的概念而已。

  而随着谷歌系统将主流的应用从16:9转向18:9,,当MIUI10系统将全面屏手势带到手机上时,全面屏才真正意义上的得到了完善,并且开始在整个行业进行大规模的普及。

  这次周震带来的全面屏概念,虽然现在是一个概念而已,但在周震心中这已经是一套完全通过时间验证的成熟理论。

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